Selasa, 05 November 2019

KEYMAP

Keymap (Shortcut) Standar


Yang dimaskud keymap adalah shortcut. Kalo kalian juga belum paham shortcut adalah tombol di keyboard untuk mengaskses sesuatu. Misal yang paling sering kita paki adalah CTRL+C untuk Copy dan, CTRL + V untuk Paste. itu dinamakan SHORTCUT/KEYMAP.

di bawah ini adalah keymap standar dari BLENDER 3D

Ctrl-OOpen file.
Ctrl-SSave file.
Ctrl-NNew file.
Ctrl-ZUndo.
Shift-Ctrl-ZRedo.
Ctrl-QQuit.
F1Help (context sensitive).
F2Rename active item.
F3Operator search.
F4File context menu.
F5 - F8Reserved for user actions.
F9Adjust last operation.
F11Show render window.
F12Render the current frame.
QQuick access (favorites).
Ctrl-SpacebarToggle Maximize Area.
Ctrl-Alt-SpacebarToggle Fullscreen Area
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDownNext/previous Workspace.
Spacebar
User configurable.
Play:Toggle animation playback.
Tools:Tool switching with hotkeys (Shift-Spacebar for play).
Search:Search for actions (Shift-Spacebar for play).
Shift-Ctrl-SpacebarPlayback animation (reverse).

KEYMAP Dasar Untuk Edit

Ini adalah keymap yang bisa digunakan saat berada di 3d viewport, UV dan Graph editor
ASelect all.
Alt-ASelect none.
Ctrl-IInvert selection.
HHide selection.
Alt-HReveal hidden items.
TToggle Toolbar.
NToggle Sidebar.
*Toggle = Beralih



3D Viewport Keys

TabEdit-mode toggle.
Ctrl-TabMode switching pie menu (toggles Pose Mode for armatures).
1 - 3Edit mesh vertex/edge/face toggle (Shift extends, Ctrl expands).
AccentGrave3D View navigation pie menu.
Ctrl-AccentGraveToggle gizmos.
Shift-AccentGraveWalk/Fly Mode.


Ini adalah dasar keys yang digunakan

General

1 - 9Mode/Element switching = mengganti dari vertex, edge, face
RMB / Klik KananContext menu   = di dalamnya ada seperti "shade smooth, shade flat"
Shift +DDuplicate
CTRL + PSet Parent

F11render image
F12Render animation
BBorder Select
NToggle Toolbar
TToggle Sidebar

Viewport

Shift + COrbit View


Selection

LMBSelect
ASelect All
A ADeselect All

Tools

GSRTransform Tools
BBox Select
DAnnotate
CCursor Tool

Edit Mode Tools

EExtrude
Ctrl-BBevel
IInset
KKnife
CTRL + RLoop Cut

Animation

SpacebarPlay/Pause
SSet Location + Rotation + Scale keyframe
Shift-SInsert Keyframe menu
Shift-WSet Location Key
Shift-ESet Rotation Key
Shift-RSet Scale Key
Untuk sementara segini dulu. Bila ada hal yang ingin ditanyakan atau saran bisa comment di bawah.

Jumat, 01 November 2019

Pengenalan ke 2

Workspace

1.       Workspace = lembar kerja (menu setelah Help menu, yaitu modelling, sculpting, rendering, dll.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png




Workspace intinya adalah window layout untuk berganti. Blender ingin memberikan kenyamanan dan kemudahan dalam berganti layout. Layout di sini meliputi : modeling, animating, rendering, scripting, sculpting, texture paint, UV editing. Jadi anda dapat dengan mudah beralih layout tanpa harus mencari di menu
Untuk shortcutnya adalah tekan Ctrl+pageup/Pagedown
Bisa juga menambah sesuai keinginan di workspace



Untuk defaultnya akan ada tampilan seperti ini
../../_images/interface_window-system_introduction_layout-workspace.png


TAmpilan defaultnya untuk blender  2.8 adalah
-          3d view warna kuning
-          Timeline warna merah
-          Propertis warna biru
-          Outliner warna hijau.

*Untuk istilah modeling, sculpting, dll. Jika anda belum paham, anda akan memahainya secara natural saat anda mempelajarinya


Penambahan workspace

2d Animation
2D animation : membuat animasi dngan grease pencil
2d canvas : sama Cuma terdapat canvas yang lebih besar


VFX
Masking : tools untuk membuat 2D for compositing
Motion tracking : tool untuk membuat motion track. Ini bagian yang paling saya suka, karena di sini bias memasukkan model 3d dengan video kita. Jadi menyatukannya

Video editing
Mengedit video, membuka bnayka media sperti file music, video, dll.


Status Bar

 Tempatnya ada di paling bawah window. Ini untuk menanmpilkan berapa jumlah vertex, edge, dan face, berapa memori yang diambil

../../_images/interface_window-system_status-bar.png


AREAS

area suatu panel
../../_images/interface_window-system_areas_borders.png
areas

Joining And Splitting

Untuk men spilt (membagi) dan men join (menngabungkan ) suatu areas anda bisa melakukannya dengan mendrag pojok kiri atas suatu areas ke arah yg diinginkan. Ini juga bisa dilakukan jika ingin memperbesar suatu area

../../_images/interface_window-system_areas_resize.png


Yap, untuk dasar pengenalan interface sampai sini dulu. Saran saya, daripada hanya berputar-putar sebatas teori, lebih bagus jika langsung ke praktek suatu latihan.

Kamis, 31 Oktober 2019

Tampilan Blender 3D


Splash Screen dan Topbar Menu

../_images/interface_splash_current.png


Ketika Pertama membuka Blender, Splash Screen akan  muncul di tengah layar. Splash ini memuat beberapa pilihan seperti new project, recently opened, untuk lebih lengkapnya bisa diliat di gambar atas.

Untuk menghilangkannya, klik di tempat manapun, dan untuk memunculkannya klik  ikon blender di pojok kiri atas  Splash Screen.

Interface
Interface dari blender 2.8 berbeda dengan 2.7 juga dengan Shortcutnya. Tetapi bisa di setting sesuai kemauan kita.
Untuk mengatur setting di Blender 2.8 tempatnya ada di Edit > Preferences. Untuk Shortcutnya di KEYMAP editor, dan untuk tampilan di Themes.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-screen.png
untuk warna biru dinamakan Topbar, warna hijau adalah Areas, dan warna merah adalah Status


Sekarang untuk menjelaskan Topbar Menu2
1.       Blender Icon
Ada splash screeen untuk memunculkannya lagi, dan yang dibawah2 nya tidak terlalu penting
2   
           File
Saya akan menjelaskan secara singkat saja karena kalian pasti tau juga kegunaannya
-          NEW (CTRL+N)
-          Open ( CTRL+O)
-          Open Recent (Shift+ctrl+O) . untuk membuka file yang baru saja di save
-          Recover. Untuk membuka file terakhir yang disimpan oleh sistem. Misal tiba2 mati lampu
-          Save (Shift+ctrl+S)
-          Save AS (sfith+ CTrl + S)
-          Save copy
-          Link . untuk memasukkan objek yang skrg dibuka ke file yang lain
-          Append. Untuk memasukkan Objek Dari lain file ke file yang dibuka sekarang
-          Import . Untuk memasukkan objek dari file berekstensi yang berbeda
-          Export. Untuk menyimpan file kita ke ekstensi yang lain
-          External data. Ini untuk menyimpan file dengan data yang yang lain dalam satu pack. Misal jika kita membuat objek dengan texture gambar. Dan jika kita membuka file ini di lain pc  tanpa di Pack Ke satu file, maka file ini akan terbuka tanpa texture!!
-          Default. Menjadikan tampilan saat ini untuk nge defaault ke tampilan awal kita buka blender. BUKAN TEMA NYA
-          QUIT (CTRL+Q)

3.       Edit
-          Undo (CTRL+Z) back step
-          REDO (ctrl + shift + Z) forward step
-          Lock Objek mode. Membatasi mode untuk saat ini
-          Preferences = setting
4.     
                        Render menu
-          Untuk merender image/gambar pencet F12
-          Untuk merender animasi pencet ctrl+ F12
-          Untuk melihat hasil renderan pencet F11
-          Dan untuk mel;ihat hasil renderan animasi pencet Ctrl + F11
-          Dsplay Mode
-          Full screen = hasil render image dalam maximize window
-          Image editor = dirender dalam render window. (Gak full)
-          New window =  dirender pada jendela  baru
-          Keep user interface = merender t5anpa merubah UI
-          Lock interface = me ngunci Interface selama merender untuk membuat memori lebih pada merender
5.             Window Menu. Semua window di menu ini adalah hasil link dari window utama. Maksud link                       adalah terkait. Jika anda menghapus objek di satu window. Maka window lainnya pun                         akan   terhapus. Bisa dibilang hanya duplikat window
-          New window = membuat jendela baru tapi dengan layout yang sekarang digunakan (bukan basic)
-          New main window = membuat jendela baru dan basic layout
-          Toggle window fullscreen = beralih ke mode fullscreen
-          Next workspace = beralih ke workspace berikutnya
-          Previous worskpace = beralih ke workspace sebelumnya
-          Show status bar = status bar apakah sebaiknya ditaruh di bawah
-          Save Screenshot = SC aktiv area  jendela Blender
Help Menu 
             Untuk meminta bantuann